Cześć,
jeśli tutaj dotarłeś to znaczy, że jesteś zainteresowany rozwojem w naszej grze! To fantastycznie, poniżej znajdziesz opis poszczególnych szlaków, które musisz zdobyć, żeby przejść grę do końca. UWAGA! Na końcu każdego szlaku czeka na Ciebie BOSS.
Wybierz swój szlak:
Wymagania próby
Młodzik — warunki i próba
Warunki dopuszczenia
- mając lat 11 skończonych;
- posiadając stopień zucha lub przynajmniej 1 miesiąc służby w drużynie;
- który zachowaniem swojem okazuje, że chce być harcerzem;
- dba o czystość i porządek;
- brał udział w 2 parogodzinnych wycieczkach harcerskich.
Próba
- Zna Chorągiew Rzeczypospolitej (barwną i herbową); wie kiedy wykonuje się hymn/Rotę; umie zaśpiewać Mazurka Dąbrowskiego (4 zwr.) i „Boże coś Polskę” (2 zwr.); wie kto jest Prezydentem RP.
- Wie dlaczego trzeba dbać o czystość rąk, paznokci i zębów oraz dlaczego należy oddychać przez nos.
- Umie powiedzieć, jaką godzinę wskazuje zegarek.
- Zrobi porządek w pokoju/izbie: zetrze kurz, ustawi rzeczy.
- Zwiąże węzły: płaski, tkacki, rybacki, ósemkę; zna zastosowanie; umie obchodzić się z nożem skautowym.
- Wie dlaczego nie należy bez potrzeby zabijać owadów.
- Wskaże podstawowe punkty w okolicy (sklep, warsztat, jadłodajnię) i drogę do najbliższego kościoła.
- Umie zachować się na zbiórce i szybko wykonać polecenie drużynowego w grach/ćwiczeniach.
- Wykona ćwiczenia: bieg 30 m; skok przez rów 150 cm; rzuty, gry ruchowe; zależnie od pory roku: sanki/łyżwy/nauka pływania.
Wywiadowca — warunki i próba
Warunki dopuszczenia
- w wieku 12 do 14 lat;
- co najmniej 3 miesiące służby po stopniu młodzika;
- stara się żyć zgodnie z Prawem Harcerskiem; czyta stale „Harcerza” lub „Skauta”;
- oszczędza: min. 2 zł;
- odbył min. 3 całodzienne wycieczki harcerskie;
- posiada podstawową wyprawę i utrzymuje ją w porządku.
Próba
- Zna patrona drużyny i najważniejsze wiadomości o okolicy w historii RP.
- Zna krótką historię drużyny; zna oznaki ZHP.
- Wie co to plan alarmowy i umie wykonać swoje zadanie.
- Zna nazwiska/adresy przełożonych (chorągiew/naczelnik/przewodniczący).
- Higiena: zna i stosuje zasady życia i wycieczkowania; umie wytłumaczyć szkodliwość tytoniu i alkoholu.
- Pierwsza pomoc i zachowanie w typowych wypadkach; bandaże; opatrunki; różnice krwotoków.
- Zna skład i użytek małej apteczki polowej.
- Rozpali i utrzyma ognisko; umie szybko zgasić; bez „śmieciowych” podpałek.
- Gotuje w menażce na ognisku/kuchni polowej proste potrawy.
- Umie obchodzić się z toporkiem i łopatką.
- Zmierzy wysokość drzewa i szerokość rzeki; zna swoje wymiary.
- Wybierze miejsce biwaku/obozu; zrobi podstawowe urządzenia (kuchnia, latryna, dół na śmieci); postawi mały namiot.
- Naprawy: przyszyje guzik, zaszyje skarpetę.
- Przyroda: rozpoznaje najważniejsze gatunki w okolicy; prowadzi zapiski.
- Orientacja: 16 kierunków; zachowuje kierunek; czyta znaki mapy.
- Sprawy pocztowe/telefon: list, adres, polecony, przekaz, blankiet PKO.
- Łączność: depesza chorągiewką/światłem; Morse/semafor; sygnały gwizdkiem.
- Sprawność: bieg/marsz, tropienie, podstawy szyków, gry — według regulaminu.
Ćwik — warunki i próba
Warunki dopuszczenia
- w wieku 14 do 16 lat;
- co najmniej 3 miesiące służby po stopniu wywiadowcy;
- stały postęp w stosowaniu Prawa Harcerskiego;
- oszczędności: min. 5 zł + rozsądne gospodarowanie;
- min. 3 wycieczki z noclegiem poza budynkami albo tydzień w obozie/kolonii;
- warunek związany z pozyskaniem/wychowaniem młodzika — wg regulaminu.
Próba
- Zna patrona i miejscowe pamiątki historyczne; potrafi oprowadzić.
- Zna regulamin drużyny; obowiązki funkcyjnych.
- Higiena/zdrowie: opieka nad chorym; pierwsza pomoc w rozszerzonym zakresie; improwizowane nosze.
- Ognisko i gotowanie: ugotuje obiad dla zastępu; wypiek podpłomyka.
- Pionierka/obóz: urządzenia, warta, ubezpieczenie obozu, prace terenowe.
- Wycieczka 24h z noclegiem; zadania łączności/orientacji wg regulaminu.
- Łączność: Morse/semafor; stacja sygnalizacyjna.
- Oszczędność: książka rachunkowa/budżet; korzystanie z urządzeń PKO.
- Gimnastyka systematyczna; udział w obozie; prowadzenie notatnika.
- Komplet wyprawy osobistej i gotowość do wyjścia.
Harcerz Orli — warunki i próba
Warunki dopuszczenia
- w wieku co najmniej 16 lat;
- min. 3 miesiące służby po stopniu ćwika;
- pogłębione rozumienie Prawa Harcerskiego + postęp w życiu według niego;
- oszczędności: min. 10 zł + systematyczność; urządzenia PKO;
- gimnastyka; obóz; notatnik;
- komplet wyprawy i gotowość do wymarszu.
Próba
- Historia skautingu i harcerstwa; organizacja; funkcje w drużynie.
- Sprawności służbowe/gospodarcze/przyrodnicze/obozowe według regulaminu.
- Znaczenie morza dla Polski: podstawowe wiadomości.
- Sprawności: obozownik, terenoznawca.
- Sprawność fizyczna (biegi/skoki/rzuty/pływanie/gry zespołowe/strzelanie) — według zasad regulaminu.
Harcerz Rzeczypospolitej — warunki i próba
Warunki dopuszczenia
- w wieku co najmniej 18 lat;
- harcerz orli z odpowiednim stażem (wg regulaminu);
- postawa zgodna z Prawem Harcerskim w życiu osobistym i społecznym;
- umie zarządzać finansami: książka rachunkowa + budżet;
- min. tygodniowy obóz wędrowny; warunki techniczne/instruktorskie wg regulaminu.
Próba
- Konstytucja i podstawy prawa wyborczego; podstawowe wiadomości o Polsce; Polacy poza granicami.
- Barwy kilkunastu państw (w tym sąsiednich); hymny państw słowiańskich.
- Poradnictwo zawodowe i instytucje; orientacja w organizacjach społecznych.
- Poprowadzi zebranie i napisze protokół.
- Historia skautingu/harcerstwa; zasady regulaminowe.
- Orientacja w bibliografii harcerskiej; umiejętność doboru materiałów.
- Sprawności oraz kompetencje kulturalne/towarzyskie wg regulaminu.
- Sprawność fizyczna: bieg/skoki/rzuty/pływanie/gry — według regulaminu.
Młodzik
Kliknij lupkę, aby otworzyć pełne wymagania.
Wywiadowca
Kliknij lupkę, aby otworzyć pełne wymagania.
Ćwik
Kliknij lupkę, aby otworzyć pełne wymagania.
Harcerz Orli
Kliknij lupkę, aby otworzyć pełne wymagania.
Harcerz Rzeczypospolitej
Kliknij lupkę, aby otworzyć pełne wymagania.
